Car Engine PBR Modello 3D
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Licenza RoyaltySolo editoriale
Ritorni semplici
Miglior prezzo garantito
Funziona fuori dalla scatola
specificazioni
- Geometriapolygonal_quads/tris
- poligoni3,610
- vertici3,990
- TexturesYes
- riggedNo
- AnimatoNo
- Prontabile in 3DNo
- Gioco pronto (low poly)No
- UV mappatoYes
- UV non avvoltonon-overlapping
Descrizione
READY FOR PBR GAME ENGINES & RENDERERS
Unreal Engine 4 | CryEngine 3 | Unity 5 | V-Ray & Other
FILE FORMATS
3ds Max 2013 | FBX | OBJ
GEOMETRY
3610 Polys | 3990 Verts | 6660 Tris
TEXTURES .PNG
4096x4096 | Metalness & Specular Workflow | Unreal Engine 4 | Unity 5 | V-Ray
INCLUDED TEXTURES
Albedo | Normal DirectX & OpenGL | Roughness | Metallic | Glossiness | Specular | Occlusion | IOR | Reflection
BAKED MAPS .PNG (16 Bit)
Color Id | Stencil Id | Normal DirectX & OpenGL | Occlusion HighPoly & LowPoly | Curvature | Position BBox & BSphere | World Space Normal DirectX & OpenGL | Thickness | Height | Uvw
BONUS
| High poly model included
ADDITIONAL NOTES
| Model is fully destructible - all holes are closed
| Optimized model included - removed invisible polygons
| Not intended for subdivision
| Polygons are all quads or tris, no n-gons
| Efficient use of the UV space
| 20-pixel padding
| Ready for Substance Painter/Designer and Quixel
| PBR textures with Correct Values
| Tested in Unreal Engine 4 & Unity 5
| All preview images are rendered with Unreal Engine 4, Unity 5 and V-Ray 3.3
| V-Ray lighting and setup file included
| No post-production was used on the presentation images
| Color Lookup Table included
| Model texture paths are stripped
| Pivot point centered at origin
| Model scaled to approximate real world size (centimeters)
| All objects and materials appropriately named
| Scene objects are organized by layers
| No special plugins needed to use this product
READY FOR PBR GAME ENGINES & RENDERERS Unreal Engine 4 | CryEngine 3 | Unità 5 | V-Ray e altri formati di file 3ds Max 2013 | FBX | OBJ GEOMETRY 3610 Polys | 3990 Verts | 6660 Tris TEXTURES .PNG 4096x4096 | Metalness e flusso di lavoro speculare | Unreal Engine 4 | Unità 5 | V-Ray TEXTURE INCLUSE Albedo | Normale DirectX e OpenGL | Rugosità | Metallico | Lucentezza | Speculare | Occlusione | IOR | Reflection BAKED MAPS .PNG (16 Bit) Id colore Stencil Id | Normale DirectX e OpenGL | Occlusion HighPoly & LowPoly | Curvatura | Posizione BBox & BSphere | World Space Normal DirectX e OpenGL | Spessore | Altezza | Uvw BONUS | High poly model included NOTE AGGIUNTIVE | Il modello è completamente distruttibile - tutti i fori sono chiusi | Modello ottimizzato incluso - rimossi i poligoni invisibili | Non inteso per suddivisione | I poligoni sono tutti quadricipiti o tris, non n-goni | Uso efficiente dello spazio UV | Imbottitura da 20 pixel | Pronto per pittore di sostanze / designer e Quixel | Trame PBR con valori corretti | Testato su Unreal Engine 4 e Unity 5 | Tutte le immagini di anteprima sono visualizzate con Unreal Engine 4, Unity 5 e V-Ray 3.3 | V-Ray illuminazione e file di installazione inclusi | Non è stata utilizzata la post-produzione sulle immagini di presentazione | Tabella di ricerca colori inclusa I percorsi della trama del modello vengono rimossi | Punto di articolazione centrato all'origine | Modello scalato per approssimare la dimensione del mondo reale (centimetri) | Tutti gli oggetti e i materiali vengono denominati in modo appropriato | Gli oggetti scena sono organizzati per livelli | Nessun plugin speciale necessario per utilizzare questo prodotto
Apr 19, 2018
Data aggiunta
Oct 08, 2021
ultimo aggiornamento
Recensioni
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