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Sistema di torretta di fantascienza Modello 3D

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Licenza RoyaltyTutti gli usi estesi
Ritorni semplici
Miglior prezzo garantito
Funziona fuori dalla scatola
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3D Builders Studio

specificazioni

  • Geometriapolygonal_quads/tris
  • poligoni3,678
  • vertici3,798
  • TexturesYes
  • riggedNo
  • AnimatoNo
  • Prontabile in 3DNo
  • Gioco pronto (low poly)No
  • UV mappatoYes
  • UV non avvoltonon-overlapping

Formati e file

128 MB

Turret_Platform_Textures.psd
106 MB

Turret_Operator_Textures.psd
51 MB

Turret_Guns_Textures.psd
OBJ
(.obj)
61 MB

Sci-Fi_Turret_System_non-native_1.rar
FBX
(.fbx)
61 MB

Sci-Fi_Turret_System_non-native_2.rar
3ds Max
(.max)
61 MB

mentalray
Sci-Fi_Turret_System.rar

Descrizione

|| DESCRIPTION || This is a 3D model of sci-fi remotely operated turret system. Model created by original concept based on a variety of modern military technologies - Originally created with 3ds Max 2012 || USAGE || - This model was designed for use as a real-time asset in a videogame and is not intended for subdivision. it is also suitable for use in a render visualizations || SPECS || - This model contains 3 separate objects: Platform, Operator, Guns - This model contain 3666 quads, 10 tris || GENERAL || - Model is built to real-world scale - Units used: Meters - Overall height - 4.3 m, overall width - 5 m, overall length - 8.8 m - Object Operator can be easily rotated on 360 degrees. Rotational mechanism consists of two parts: lower part (which is part of the object Platform) and top part (which is part of the object Operator) - Object Guns consists of one main gun (180 mm double barrel gun) and two support guns (27 mm 6-barell gun). All guns have rotational mechanisms allowing them to be rotated upward and downward. Main gun can be rotated 55 degrees upward and 10 degrees downward. Support guns can be rotated 20 degrees upward and 25 degrees downward - Scene objects are organized by layers and groups - All objects named properly - No third-party renderer or plug-ins needed || PRESENTATION IMAGES || - All preview images are rendered in 3ds Max with mental ray renderer - No Photoshop or compositing used, Product is ready to render out-of-the-box - Lighting setup consists of Daylight system, mr Physical map in Environment map slot (this map was used both for reflections and visible backgound) and mr Photographic Exposure settings - Arch & Design materials are used for entire scene - Lighting setup, materials and ground (simple plane) are included in product file || TEXTURES || - All three objects carefully UV unwrapped - Each set of textures consists of 4 maps: diffuse map, specular map, glossiness map, normal map - There are 12 textures in all - Textures for object Platform - 4096x4096 TGA files - Textures for object Operator - 4096x4096 TGA files - Textures for object Guns - 2048x2048 TGA files - Product include PSD files which easily allows to convert textures in any convenient format or modify any paint layer - Layers in PSD files are grouped by each type of texture (diffuse, specular, glossiness) and properly named - All textures are handmaided || ADDITIONAL NOTES || - Model was tested in three game engines: Unity 4, Unreal 3 (UDK), CryEngine 3 - Model was imported into engines without any errors in geometry or textures - Screenshots from each game engine included
|| DESCRIZIONE || Questo è un modello tridimensionale di sistema a torretta fantascientifica con comando a distanza. Modello creato dal concetto originale basato su una varietà di moderne tecnologie militari - Originariamente creato con 3ds Max 2012 || UTILIZZO || - Questo modello è stato progettato per essere utilizzato come risorsa in tempo reale in un videogioco e non è destinato alla suddivisione. è anche adatto per l'uso in visualizzazioni di rendering || SPECS || - Questo modello contiene 3 oggetti separati: Platform, Operator, Guns - Questo modello contiene 3666 quad, 10 tris || GENERALE || - Il modello è costruito su scala reale - Unità utilizzate: Metri - Altezza totale - 4,3 m, larghezza complessiva - 5 m, lunghezza complessiva - 8,8 m - L'operatore oggetto può essere facilmente ruotato su 360 gradi. Il meccanismo di rotazione è costituito da due parti: la parte inferiore (che fa parte della piattaforma dell'oggetto) e la parte superiore (che fa parte dell'operatore Operatore) - Le pistole oggetto consiste di una pistola principale (doppia canna da 180 mm) e due pistole di supporto ( Pistola a 6 barili da 27 mm). Tutte le pistole hanno meccanismi rotazionali che consentono loro di ruotare verso l'alto e verso il basso. La pistola principale può essere ruotata di 55 gradi verso l'alto e 10 gradi verso il basso. Le pistole di supporto possono essere ruotate di 20 gradi verso l'alto e di 25 gradi verso il basso - Gli oggetti scena sono organizzati per livelli e gruppi - Tutti gli oggetti nominati correttamente - Non è necessario alcun renderer o plug-in di terze parti || IMMAGINI DI PRESENTAZIONE || - Tutte le immagini di anteprima sono renderizzate in 3ds Max con renderizzatore di mental ray - Nessun Photoshop o compositing utilizzato, Il prodotto è pronto per il rendering out-of-the-box - L'impostazione di illuminazione consiste di sistema Daylight, mr Mappa fisica nello slot della mappa Ambiente (questa mappa è stato utilizzato sia per i riflessi che per il backgound visibile) e mr Impostazioni dell'esposizione fotografica - I materiali di Arch & Design sono usati per l'intera scena - Configurazione dell'illuminazione, materiali e terreno (piano semplice) sono inclusi nel file prodotto || TEXTURES || - Tutti e tre gli oggetti con attenzione UV unwrapped - Ogni set di texture consiste di 4 mappe: mappa diffusa, mappa speculare, mappa di lucentezza, mappa normale - Ci sono 12 trame in tutto - Trame per piattaforma oggetto - T96 4096x4096 - Trame per oggetto Operatore - File TGA 4096x4096 - Texture per pistole di oggetti - File TGA 2048x2048 - Il prodotto include file PSD che consentono di convertire facilmente le trame in qualsiasi formato conveniente o modificare qualsiasi livello di pittura - I livelli nei file PSD sono raggruppati per ogni tipo di trama (diffusa, speculare, lucentezza ) e opportunamente denominate - Tutte le trame sono handmaided || NOTE AGGIUNTIVE || - Il modello è stato testato su tre motori di gioco: Unity 4, Unreal 3 (UDK), CryEngine 3 - Il modello è stato importato nei motori senza errori di geometria o trama - Immagini di ciascun motore di gioco incluso
Sep 25, 2018 Data aggiunta
Jan 28, 2022 ultimo aggiornamento

Recensioni

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