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Torretta di fantascienza Modello 3D

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Licenza RoyaltyTutti gli usi estesi
Ritorni semplici
Miglior prezzo garantito
Funziona fuori dalla scatola
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Konstantin Kolchanov

specificazioni

  • Geometriapolygonal
  • poligoni215,000
  • vertici115,700
  • TexturesYes
  • riggedNo
  • AnimatoNo
  • Prontabile in 3DNo
  • Gioco pronto (low poly)No
  • UV mappatoYes
  • UV non avvoltomixed

Formati e file

FBX
(.fbx)
8 MB

Turret.fbx
Collada
(.dae)
33 MB

Turret.dae
(.gltf)
34 MB

Turret.gltf
OBJ
(.obj)
22 MB

Turret.obj
OBJ
24 MB

turret_textures.zip

Descrizione

Ive started from the concept of sci-fi turret by George Hull, but I decided to modify it. I was doing it without high poly, but I placed fine details like nuts and screws using Blenders add-on Decal machine. For making UV Ive used Maya, because it has good UV editor. Also Ive planned to use the bevel shader for getting the beveled edges on a normal map after baking and Blender made it perfect. Then Ive textured it with Substance Painter. Final render on previews Ive made with Blenders Cycles.
Jun 09, 2020 Data aggiunta
Sep 09, 2021 ultimo aggiornamento

Recensioni

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