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Torreta de ciencia ficción modelo 3d

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Licencia Libre de DerechosTodos los usos extendidos
Devoluciones simples
Mejor precio garantizado
Trabaja fuera de la caja
0 visitas
Konstantin Kolchanov

Presupuesto

  • Geometríapolygonal
  • Poligonos215,000
  • Vértices115,700
  • TexturasYes
  • AparejadoNo
  • AnimadoNo
  • Listo para imprimir en 3DNo
  • Juego listo (polietileno baja)No
  • Mapeado UVYes
  • UV sin envolvermixed

Formatos y archivos

FBX
(.fbx)
8 MB

Turret.fbx
Collada
(.dae)
33 MB

Turret.dae
(.gltf)
34 MB

Turret.gltf
OBJ
(.obj)
22 MB

Turret.obj
OBJ
24 MB

turret_textures.zip

Descripción

Ive started from the concept of sci-fi turret by George Hull, but I decided to modify it. I was doing it without high poly, but I placed fine details like nuts and screws using Blenders add-on Decal machine. For making UV Ive used Maya, because it has good UV editor. Also Ive planned to use the bevel shader for getting the beveled edges on a normal map after baking and Blender made it perfect. Then Ive textured it with Substance Painter. Final render on previews Ive made with Blenders Cycles.
Jun 09, 2020 Fecha Agregada
Sep 09, 2021 última actualización

Opiniones

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