-->
архитектуратранспортные средстваперсонажисамолетмебельэлектроникаживотныерастенияоружиеспортивныйпитаниеанатомия
Отмеченный
Закладка удалена

Научно-фантастическая башня 3D модель

0
Научно-фантастическая башня royalty-free 3d model - Preview no. 1
Научно-фантастическая башня royalty-free 3d model - Preview no. 2
Научно-фантастическая башня royalty-free 3d model - Preview no. 3
Научно-фантастическая башня royalty-free 3d model - Preview no. 4
Научно-фантастическая башня royalty-free 3d model - Preview no. 5
Научно-фантастическая башня royalty-free 3d model - Preview no. 6
Научно-фантастическая башня royalty-free 3d model - Preview no. 7
Научно-фантастическая башня royalty-free 3d model - Preview no. 8
Научно-фантастическая башня royalty-free 3d model - Preview no. 9
Научно-фантастическая башня royalty-free 3d model - Preview no. 1
Научно-фантастическая башня royalty-free 3d model - Preview no. 2
Научно-фантастическая башня royalty-free 3d model - Preview no. 3
Научно-фантастическая башня royalty-free 3d model - Preview no. 4
Научно-фантастическая башня royalty-free 3d model - Preview no. 5
Научно-фантастическая башня royalty-free 3d model - Preview no. 6
Научно-фантастическая башня royalty-free 3d model - Preview no. 7
Научно-фантастическая башня royalty-free 3d model - Preview no. 8
Научно-фантастическая башня royalty-free 3d model - Preview no. 9
Бесплатная лицензияВсе расширенное использование
Простые возвращения
Гарантия лучшей цены
Работает из коробки
0 посещения
Konstantin Kolchanov

Характеристики

  • Геометрияpolygonal
  • Полигоны215,000
  • вершины115,700
  • текстурыYes
  • подстроенныйNo
  • мультипликационныйNo
  • Готов к печати в 3DNo
  • Игра готова (низкополигональная)No
  • UV MappedYes
  • Развернутые уфmixed

Форматы и файлы

FBX
(.fbx)
8 MB

Turret.fbx
Collada
(.dae)
33 MB

Turret.dae
(.gltf)
34 MB

Turret.gltf
OBJ
(.obj)
22 MB

Turret.obj
OBJ
24 MB

turret_textures.zip

Описание

Ive started from the concept of sci-fi turret by George Hull, but I decided to modify it. I was doing it without high poly, but I placed fine details like nuts and screws using Blenders add-on Decal machine. For making UV Ive used Maya, because it has good UV editor. Also Ive planned to use the bevel shader for getting the beveled edges on a normal map after baking and Blender made it perfect. Then Ive textured it with Substance Painter. Final render on previews Ive made with Blenders Cycles.
Jun 09, 2020 Дата Добавлена
Sep 09, 2021 последнее обновление

Отзывы

На данный момент нет отзывов об этом продукте.
Почему бы не первым сломать лед?