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Torre de ficção científica Modelo 3D

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Licença isenta de direitosTodos os usos estendidos
Retornos simples
Melhor Preço Garantido
Trabalha fora da caixa
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Konstantin Kolchanov

Especificações

  • Geometriapolygonal
  • Polígonos215,000
  • Vértices115,700
  • TexturasYes
  • RiggedNo
  • AnimadoNo
  • Pronto para impressão em 3DNo
  • Jogo pronto (baixo poli)No
  • Mapeado por UVYes
  • UVs não enroladosmixed

Formatos e Arquivos

FBX
(.fbx)
8 MB

Turret.fbx
Collada
(.dae)
33 MB

Turret.dae
(.gltf)
34 MB

Turret.gltf
OBJ
(.obj)
22 MB

Turret.obj
OBJ
24 MB

turret_textures.zip

Descrição

Ive started from the concept of sci-fi turret by George Hull, but I decided to modify it. I was doing it without high poly, but I placed fine details like nuts and screws using Blenders add-on Decal machine. For making UV Ive used Maya, because it has good UV editor. Also Ive planned to use the bevel shader for getting the beveled edges on a normal map after baking and Blender made it perfect. Then Ive textured it with Substance Painter. Final render on previews Ive made with Blenders Cycles.
Jun 09, 2020 data adicionada
Sep 09, 2021 última atualização

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