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Tourelle de science-fiction modèle 3D

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Licence Libre de DroitsToutes les utilisations prolongées
Retours simples
Garantie du meilleur prix
Fonctionne hors de la boîte
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Konstantin Kolchanov

Caractéristiques

  • Géométriepolygonal
  • Des polygones215,000
  • Sommets115,700
  • Les texturesYes
  • GrééNo
  • AniméNo
  • Prêt pour l'impression 3DNo
  • Jeu Prêt (low poly)No
  • UV mappéYes
  • UV non emballésmixed

Formats et fichiers

FBX
(.fbx)
8 MB

Turret.fbx
Collada
(.dae)
33 MB

Turret.dae
(.gltf)
34 MB

Turret.gltf
OBJ
(.obj)
22 MB

Turret.obj
OBJ
24 MB

turret_textures.zip

La description

Ive started from the concept of sci-fi turret by George Hull, but I decided to modify it. I was doing it without high poly, but I placed fine details like nuts and screws using Blenders add-on Decal machine. For making UV Ive used Maya, because it has good UV editor. Also Ive planned to use the bevel shader for getting the beveled edges on a normal map after baking and Blender made it perfect. Then Ive textured it with Substance Painter. Final render on previews Ive made with Blenders Cycles.
Jun 09, 2020 date ajoutée
Sep 09, 2021 dernière mise à jour

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