Grano Modello 3D
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Licenza RoyaltyTutti gli usi estesi
Ritorni semplici
Miglior prezzo garantito
Funziona fuori dalla scatola
specificazioni
- Geometriapolygonal
- poligoni30,870
- vertici30,790
- TexturesNo
- riggedNo
- AnimatoNo
- Prontabile in 3DNo
- Gioco pronto (low poly)No
- UV mappatoNo
- UV non avvoltounknown
Descrizione
Wheat Ears.
Two high-detailed sub-division wheat ears developed for extreme close-up motion shots.
The model was originally created in MAX9.
Previews were rendered in MAX9, FinalRender renderer and materials, subdivision level 1.
There are 2 MAX setups included:
MAX9.Scanline renderer and materials.
MAX9.FinalRender renderer and materials (Requires FR Plugin.Ready to render as on previews)
All geometry is editable poly with 1 iteration subdivision at render time.
Maya version: 1 smooth subdivision is setup - please adjust as necessary.
All other versions:
3 separate files with 3 LOD:
Subdivision Level 0 (SL0):
v.30790
f.30870
(v15395/f15435 per Ear)
Subdivision Level 1 (SL1):
v.122540
v.121760
(61270/60880 per Ear)
Subdivision Level 2 (SL2):
v.487820
f.487040
(234910/243520 per Ear)
All other formats were experted, tested and adjusted in respective software.
All objects are properly grouped and named in all formats.
All materials and UV-mapping are properly grouped and named in all formats.
Spighe di grano Due spighe di grano ad alta suddivisione dettagliate sviluppate per riprese in primo piano estreme. Il modello è stato originariamente creato in MAX9. Le anteprime sono state renderizzate in MAX9, nel renderer e nei materiali di FinalRender, livello di suddivisione 1. Sono incluse 2 configurazioni MAX: MAX9.Scanline renderer e materiali. MAX9.FinalRender renderer e materiali (Richiede plugin FR.Pronto per il rendering come nelle anteprime) Tutta la geometria è poly modificabile con 1 suddivisione iterativa in fase di rendering. Versione Maya: 1 suddivisione uniforme è impostata - si prega di regolare se necessario. Tutte le altre versioni: 3 file separati con 3 LOD: Sottodivisione Livello 0 (SL0): v.30790 f.30870 (v15395 / f15435 per orecchio) Sottodivisione Livello 1 (SL1): v.122540 v.121760 (61270/60880 per orecchio ) Subdivision Level 2 (SL2): v.487820 f.487040 (234910/243520 per Ear) Tutti gli altri formati sono stati testati, testati e adattati nei rispettivi software. Tutti gli oggetti sono correttamente raggruppati e nominati in tutti i formati. Tutti i materiali e la mappatura UV sono raggruppati e nominati correttamente in tutti i formati.
Jul 09, 2018
Data aggiunta
Oct 29, 2021
ultimo aggiornamento
Recensioni
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