トマホーク 3Dモデル
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仕様
- ジオメトリpolygonal
- 多角形20,107
- 頂点20,106
- テクスチャYes
- 堅いNo
- アニメ化No
- 3Dプリント可能No
- ゲームレディ(低ポリ)No
- UVマップYes
- ラップされていないUVnon-overlapping
説明
Tomahawk Weapon
The roughness metal ambient texture maps are all combined within one image and separated into different colour channels.
The packed map requires you to open the image within the unreal engine and click sRGB off and save. When in the material editor you need to turn the texture type to "linear colour" and use the colour channels as follows.
OcclusionRoughnessMetallic (Green Channel) Linear Roughess
OcclusionRoughnessMetallic (Blue Channel) Linear Metallic
OcclusionRoughnessMetallic (Red Channel) Linear Ambient Occlusion
Sep 25, 2019
追加日
Jul 06, 2023
最後の更新
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