Tomahawk Model 3D
0
Licencja bezpłatnaWszystkie rozszerzone zastosowania
Proste zwroty
Gwarancja najlepszej ceny
Działa po wyjęciu z pudełka
Specyfikacje
- Geometriapolygonal
- Wieloboki20,107
- Wierzchołki20,106
- TeksturyYes
- RiggedNo
- OżywionyNo
- Gotowy do druku 3DNo
- Game Ready (low poly)No
- Mapowanie UVYes
- Nieopakowane UVnon-overlapping
Opis
Tomahawk Weapon
The roughness metal ambient texture maps are all combined within one image and separated into different colour channels.
The packed map requires you to open the image within the unreal engine and click sRGB off and save. When in the material editor you need to turn the texture type to "linear colour" and use the colour channels as follows.
OcclusionRoughnessMetallic (Green Channel) Linear Roughess
OcclusionRoughnessMetallic (Blue Channel) Linear Metallic
OcclusionRoughnessMetallic (Red Channel) Linear Ambient Occlusion
Sep 25, 2019
Data dodania
Jul 06, 2023
Ostatnia aktualizacja
Recenzje
Obecnie nie ma recenzji tego produktu.
Dlaczego nie być pierwszym, który złamie lód?




