-->
ArchitectuurVoertuigenTekensVliegtuigMeubilairElektronicaDierenPlantenWapensSport-VoedselAnatomie
bookmarked
Bladwijzer verwijderd

bidsprinkhaan 3d model

0
bidsprinkhaan royalty-free 3d model - Preview no. 1
bidsprinkhaan royalty-free 3d model - Preview no. 2
bidsprinkhaan royalty-free 3d model - Preview no. 3
bidsprinkhaan royalty-free 3d model - Preview no. 4
bidsprinkhaan royalty-free 3d model - Preview no. 5
bidsprinkhaan royalty-free 3d model - Preview no. 1
bidsprinkhaan royalty-free 3d model - Preview no. 2
bidsprinkhaan royalty-free 3d model - Preview no. 3
bidsprinkhaan royalty-free 3d model - Preview no. 4
bidsprinkhaan royalty-free 3d model - Preview no. 5
Royalty-vrije LicentieAlle uitgebreide toepassingen
Eenvoudig rendement
Beste prijsgarantie
Werkt uit de doos
36 bezoeken
JMcIntyre64

bestek

  • Geometriepolygonal
  • polygonen5,687
  • hoekpunten5,746
  • texturesYes
  • opgetuigdYes
  • AnimatedNo
  • Geschikt voor 3D-afdrukNo
  • Game Ready (laag poly)No
  • UV-gemappedYes
  • Onverpakte UV'smixed

Formaten en bestanden

PNG
(.png)

Mantis_Eye_Hex.png
PNG
(.png)
4 MB

Mantis_Body_Col_3.png
(.unknown)
33 MB

Mantis_Low_Displace.exr
Maya
(.ma)
2 MB

render_man
Mantis_Rigged_For_Maya.ma
Maya
(.ma)
2 MB

render_man 21
Mantis_Renderman_Setup.ma
Maya
4 MB

Mantis_Body_Col_3.png

Omschrijving

The model has been sculpted in zbrush, retopologized in Maya and had the high detail projected and baked as a displacement map which works great, its been rigged in maya and setup with shaders for renderman, Files include an albedo, displacement map and bump for the eyes as i'd recommend setting up your shaders (if using another renderer) to have the eyes work as a black dot appearing through a facing ratio, which wouldnt work if the geometry was displaced.
Oct 03, 2019 Datum toegevoegd
Oct 02, 2022 laatste update

beoordelingen

Er zijn momenteel geen beoordelingen voor dit product.
Waarom niet de eerste zijn om het ijs te breken?