Moduł sekcji gromadzenia Model 3D
0
Licencja bezpłatnaWszystkie rozszerzone zastosowania
Proste zwroty
Gwarancja najlepszej ceny
Działa po wyjęciu z pudełka
Specyfikacje
- Geometriapolygonal_quads only
- Wieloboki191
- Wierzchołki292
- TeksturyYes
- RiggedNo
- OżywionyNo
- Gotowy do druku 3DNo
- Game Ready (low poly)No
- Mapowanie UVYes
- Nieopakowane UVnon-overlapping
Opis
An authentic castle hoarding section, completely made of timber. The section can be repeated infinitely. A nice construction in a historical context. Can easy be sized to fit almost anywhere - see thumbnails for fitting against a wall. To end one section: copy and move timber parts.
Just put the model in your scene and render.
The native file is 3ds Max 2013 and the rendering is made in mental ray, with 1 mr Area Omni and 1 Skylight.
The hoarding section has real-world scale and is centered at 0, 0, 0, (the model is 2,9 meters high).
Model info:
-Polys: 192
-Verts: 292
-Tris: 0
-Quads: 192 (100 %)
-Objects: 10 (properly named)
-Scene helpers: 1
-Scene lights: 2
-Cameras: 1
Maps:
-Diffuse 2048x2048 .jpg
-Bump 2048x2048 .jpg
-Spec 2048x2048 .jpg
-Glare streaks, 500x500 .tiff
The .dae, .3ds, .obj and .fbx is exported from 3ds Max 2013.
Nov 12, 2019
Data dodania
Nov 11, 2021
Ostatnia aktualizacja
Recenzje
Obecnie nie ma recenzji tego produktu.
Dlaczego nie być pierwszym, który złamie lód?












