-->
ArchitekturaPojazdyPostacieSamolotMebleElektronikaZwierzątRoślinyBronieSportJedzenieAnatomia
Zaznaczone
Usunięto zakładkę

Mięśnie ludzkiej głowy Model 3D

1
Mięśnie ludzkiej głowy royalty-free 3d model - Preview no. 1
Mięśnie ludzkiej głowy royalty-free 3d model - Preview no. 2
Mięśnie ludzkiej głowy royalty-free 3d model - Preview no. 3
Mięśnie ludzkiej głowy royalty-free 3d model - Preview no. 4
Mięśnie ludzkiej głowy royalty-free 3d model - Preview no. 5
Mięśnie ludzkiej głowy royalty-free 3d model - Preview no. 6
Mięśnie ludzkiej głowy royalty-free 3d model - Preview no. 7
Mięśnie ludzkiej głowy royalty-free 3d model - Preview no. 1
Mięśnie ludzkiej głowy royalty-free 3d model - Preview no. 2
Mięśnie ludzkiej głowy royalty-free 3d model - Preview no. 3
Mięśnie ludzkiej głowy royalty-free 3d model - Preview no. 4
Mięśnie ludzkiej głowy royalty-free 3d model - Preview no. 5
Mięśnie ludzkiej głowy royalty-free 3d model - Preview no. 6
Mięśnie ludzkiej głowy royalty-free 3d model - Preview no. 7
Licencja bezpłatnaWszystkie rozszerzone zastosowania
Proste zwroty
Gwarancja najlepszej ceny
Działa po wyjęciu z pudełka
2,314 Odwiedziny
MichaelTaylor3D

Specyfikacje

  • Geometriapolygonal
  • Wieloboki75,064
  • Wierzchołki75,199
  • TeksturyYes
  • RiggedNo
  • OżywionyNo
  • Gotowy do druku 3DNo
  • Game Ready (low poly)No
  • Mapowanie UVYes
  • Nieopakowane UVmixed

Formaty i pliki

OBJ
(.obj)
12 MB

Head_Muscle_Groups.OBJ
3ds Max
(.max)
12 MB

mentalray
Head Muscle Groups.rar

Opis

This is a mid-poly Human Head , its anatomically correct. It was originally made in 3ds Max 9 using mostly quads. This model is suitable for use in broadcast, high-res film close-ups, advertising, scientific visualization, and forensic presentation, and video games. This model is an accurate representation of an human head using a scale of 1unit = 1 inch. Built to real world scale, the head slice is about 3 inches long. It contains Normal, Diffuse, Specular, Bump, Displacement, and Reflection texture maps each at a resolution of 2048 x 2048. It utilizes sub-surface scattering shaders in Mental Ray. Three shader options are available, A standard diffuse Shader for quick rendering, a SSS Skin Fast Shader for an organic look, and finally a SSS Skin Fast Shader + Displacement shader for maximum detail. No third-party renderer or plug-ins needed The model represents about 8 hours of work.
Jan 16, 2018 Data dodania
Nov 12, 2021 Ostatnia aktualizacja

Recenzje

Obecnie nie ma recenzji tego produktu.
Dlaczego nie być pierwszym, który złamie lód?