-->
MimariAraçlarKarakterlerUçakMobilyaElektronikHayvanlarBitkilerSilahlarSpor DallarıGıdaAnatomi
Yer işareti
Yer imi kaldırıldı

İnsan Baş Kasları 3D model

1
İnsan Baş Kasları royalty-free 3d model - Preview no. 1
İnsan Baş Kasları royalty-free 3d model - Preview no. 2
İnsan Baş Kasları royalty-free 3d model - Preview no. 3
İnsan Baş Kasları royalty-free 3d model - Preview no. 4
İnsan Baş Kasları royalty-free 3d model - Preview no. 5
İnsan Baş Kasları royalty-free 3d model - Preview no. 6
İnsan Baş Kasları royalty-free 3d model - Preview no. 7
İnsan Baş Kasları royalty-free 3d model - Preview no. 1
İnsan Baş Kasları royalty-free 3d model - Preview no. 2
İnsan Baş Kasları royalty-free 3d model - Preview no. 3
İnsan Baş Kasları royalty-free 3d model - Preview no. 4
İnsan Baş Kasları royalty-free 3d model - Preview no. 5
İnsan Baş Kasları royalty-free 3d model - Preview no. 6
İnsan Baş Kasları royalty-free 3d model - Preview no. 7
25
00
Royalty Free LisansTüm genişletilmiş kullanımlar
Basit iadeler
En iyi fiyat garantisi
Kutunun dışında çalışır
2,314 ziyaret
MichaelTaylor3D

Özellikler

  • Geometripolygonal
  • Çokgenler75,064
  • Tepe Noktaları75,199
  • DokularYes
  • hileliNo
  • canlandırılmışNo
  • 3D Yazdırılabilir HazırNo
  • Oyuna Hazır (düşük poli)No
  • UV HaritalıYes
  • Sarılmamış UV'lermixed

Biçimler ve Dosyalar

OBJ
(.obj)
12 MB

Head_Muscle_Groups.OBJ
3ds Max
(.max)
12 MB

mentalray
Head Muscle Groups.rar

Açıklama

This is a mid-poly Human Head , its anatomically correct. It was originally made in 3ds Max 9 using mostly quads. This model is suitable for use in broadcast, high-res film close-ups, advertising, scientific visualization, and forensic presentation, and video games. This model is an accurate representation of an human head using a scale of 1unit = 1 inch. Built to real world scale, the head slice is about 3 inches long. It contains Normal, Diffuse, Specular, Bump, Displacement, and Reflection texture maps each at a resolution of 2048 x 2048. It utilizes sub-surface scattering shaders in Mental Ray. Three shader options are available, A standard diffuse Shader for quick rendering, a SSS Skin Fast Shader for an organic look, and finally a SSS Skin Fast Shader + Displacement shader for maximum detail. No third-party renderer or plug-ins needed The model represents about 8 hours of work.
Jan 16, 2018 Ekleme Tarihi
Nov 12, 2021 son Güncelleme

Yorumlar

Bu ürün için henüz hiç yorum yapılmamış.
Neden buzu kıran ilk kişi değilsin?