-->
архитектуратранспортные средстваперсонажисамолетмебельэлектроникаживотныерастенияоружиеспортивныйпитаниеанатомия
Отмеченный
Закладка удалена

Аска Лэнгли 3D модель

2
Аска Лэнгли royalty-free 3d model - Preview no. 1
Аска Лэнгли royalty-free 3d model - Preview no. 2
Аска Лэнгли royalty-free 3d model - Preview no. 3
Аска Лэнгли royalty-free 3d model - Preview no. 4
Аска Лэнгли royalty-free 3d model - Preview no. 5
Аска Лэнгли royalty-free 3d model - Preview no. 6
Аска Лэнгли royalty-free 3d model - Preview no. 7
Аска Лэнгли royalty-free 3d model - Preview no. 8
Аска Лэнгли royalty-free 3d model - Preview no. 1
Аска Лэнгли royalty-free 3d model - Preview no. 2
Аска Лэнгли royalty-free 3d model - Preview no. 3
Аска Лэнгли royalty-free 3d model - Preview no. 4
Аска Лэнгли royalty-free 3d model - Preview no. 5
Аска Лэнгли royalty-free 3d model - Preview no. 6
Аска Лэнгли royalty-free 3d model - Preview no. 7
Аска Лэнгли royalty-free 3d model - Preview no. 8
Бесплатная лицензияТолько для редакции
Простые возвращения
Гарантия лучшей цены
Работает из коробки
1,888 посещения
metaforma

Характеристики

  • Геометрияpolygonal_quads only
  • Полигоны26,268
  • вершины28,503
  • текстурыYes
  • подстроенныйYes
  • мультипликационныйNo
  • Готов к печати в 3DNo
  • Игра готова (низкополигональная)No
  • UV MappedYes
  • Развернутые уфmixed

Описание

This is a rigged model of a high detail anime character. Originally created with ZBrush and Maya using the Mentalray renderer. USAGE This model is suitable for use in advertising, design visualisation, film, game cut scenes, etc. FEATURES - Rigged with skin and HumanIK plus extra bones (driven by expressions) for better deformation. - Mesh hair rigged using Maya Hair and guide curves. - Model utilises 32 bit displacement maps and mental ray subdivision approximation. - SSS (Sub Surface Scattering) skin shaders. PRESENTATION IMAGES - All preview images are rendered with Mentalray - No compositing used, Product is ready to render as previews, Lights and cameras included in file. TEXTURES - All displacement textures are in 32 bit .exr format other textures are in layered .tif format. - 4096x4096 for main body. - 2048x2048 and lower for rest. GENERAL - Model is built to real world scale. - Units used: cm, model is 150 cm tall. - Scene objects are organized by layers/Groups. - No third-party renderer or plug-ins needed. - All objects individually named and in appropriate layers.
Sep 24, 2018 Дата Добавлена
Feb 13, 2022 последнее обновление

Отзывы

На данный момент нет отзывов об этом продукте.
Почему бы не первым сломать лед?