подвал 3D модель
0
Бесплатная лицензияВсе расширенное использование
Простые возвращения
Гарантия лучшей цены
Работает из коробки
Характеристики
- Геометрияpolygonal
- Полигоны428
- вершины537
- текстурыYes
- подстроенныйNo
- мультипликационныйNo
- Готов к печати в 3DNo
- Игра готова (низкополигональная)No
- UV MappedYes
- Развернутые уфnon-overlapping
Описание
"Cellar" low poly model for optimized game engine, Unreal Engine, Unity. Made in 3DS Max 2014 and textured in SubstancePainter2.0.1.
[Inside the package]
-Original fail 3DS Max 2014 textures in PNG format in a resolution of 2048x2048 pixels
-Files in FBX_2014 format, OBJ
-Textures optimized game engine: Unreal Engine 4, Unity5
in TGA format, there are two sets of textures in 2048x2048 resolution and 4096x4096 pixels.
-2uv map, the default and Lightmap.
-Model corresponds to a global scale.
[A list of available files]
Models:
-Cellar.fbx
-Cellar.ma (3DS Max 2014)
-Cellar.obj
Texture:
~ Unity5 package:
-Cellar_AlbedoTransparency
-Cellar_SpecularSmoothness
-Cellar_Normal
-Cellar_Door_AlbedoTransparency
-Cellar_Door_SpecularSmoothness
-Cellar_Door_Normal
~ Unreal Engine 4 package:
-Cellar_BaseColor (D).tga
-Cellar_Normal (N)
-Cellar_MetallicRoughnessOcclusion(C)
-Cellar_Door_BaseColor (D).tga
-Cellar_Door_Normal (N)
-Cellar_Door_MetallicRoughnessOcclusion(C)
~ More maps:
-Cellar_BaseColor
-Cellar_Height
-Cellar_Roughness
-Cellar_Metallic
-Cellar_Normal
-Cellar_Normal_DirectX
-Cellar_Door_BaseColor
-Cellar_Door_Height
-Cellar_Door_Roughness
-Cellar_Door_Metallic
-Cellar_Door_Normal
-Cellar_Door_Normal_DirectX
Render held in Marmoset Toolbag 2.07
The scene in 3DS Max 2014 is not configurable, and render not performed.
For those who want to vizualezirovat scene in 3DS Max, additionally invested texture.
For more information, do not hesitate to contact me.
Jul 31, 2020
Дата Добавлена
Mar 08, 2022
последнее обновление
Отзывы
На данный момент нет отзывов об этом продукте.
Почему бы не первым сломать лед?
















