Césped de césped en tiempo real modelo 3d
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Licencia Libre de DerechosTodos los usos extendidos
Devoluciones simples
Mejor precio garantizado
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Presupuesto
- Geometríapolygonal_quads only
- Poligonos65,679
- Vértices66,361
- TexturasYes
- AparejadoNo
- AnimadoNo
- Listo para imprimir en 3DNo
- Juego listo (polietileno baja)No
- Mapeado UVYes
- UV sin envolvernone
Descripción
Real-time/ Game Ready Lawn Grass. Realistic and seamless with no tiling artifacts.
Best solution for real-time engines, such:
Unreal Engine, Cry Engine, Lumion, Unity etc.
The grass blades have low-poly meshes (simple planes) with various maps assigned.
Considered to be used via scattering tools such multiscatter, forestpack (3ds max), mograph (cinema 4d), painting tools (Unreal Engine), layer painter (Cry Engine) etc.
The ground's dimension default: 8m x 6m
Polygons/ Vertices (multiscatter):
- Lawn Grass Blades: 143/ 312
- Ground: 65536/ 66049
Polygons/ Vertices count (converted to a mesh):
- Lawn Grass Blades: 2.294193/ 2.502912
- Ground: 65536/ 66049
Zipped formats:
- 3ds max 2011, V-Ray 3.30 | Corona 1.4 | Default Scanline (Forestpack 6.1, Multiscatter 1.3, CScatter, converted mesh)
- Cinema4D R16, VRAYforC4D 3.4 | CoronaforC4D | Default Scanline (MoGraph, SurfaceSPREAD 1.0.43, Forester 1.1, converted mesh)
- FBX, V-Ray 3.30 | Default Scanline (converted mesh)
- OBJ, standard materials (converted mesh)
Sep 18, 2018
Fecha Agregada
Aug 11, 2021
última actualización
Opiniones
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