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Erba del prato in tempo reale Modello 3D

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Licenza RoyaltyTutti gli usi estesi
Ritorni semplici
Miglior prezzo garantito
Funziona fuori dalla scatola
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macrox

specificazioni

  • Geometriapolygonal_quads only
  • poligoni65,679
  • vertici66,361
  • TexturesYes
  • riggedNo
  • AnimatoNo
  • Prontabile in 3DNo
  • Gioco pronto (low poly)No
  • UV mappatoYes
  • UV non avvoltonone

Formati e file

3ds Max
(.max)
56 MB

vray 3.20
Grass_max_vray.rar
3ds Max
(.max)
56 MB

corona 1.4
Grass_max_corona.rar
Cinema 4D
(.c4d)
65 MB

other Corona B1
Grass_c4d_corona_mograph.rar
Cinema 4D
(.c4d)
67 MB

vray 3.4
Grass_c4d_vray_mograph.rar
Cinema 4D
(.c4d)
95 MB

default_scanline
Grass_c4d_scanline_mograph.rar
Cinema 4D
(.c4d)
69 MB

other Corona B1
Grass_c4d_corona.rar
Cinema 4D
(.c4d)
68 MB

default_scanline
Grass_c4d_scanline.rar
Cinema 4D
(.c4d)
75 MB

vray 3.4
Grass_c4d_vray.rar
FBX
(.fbx)
101 MB

Grass_vray_fbx.rar
FBX
(.fbx)
101 MB

Grass_scanline_fbx.rar
OBJ
(.obj)
91 MB

Grass_obj.rar
3ds Max
(.max)
53 MB

default_scanline
Grass_max_scanline.rar
3ds Max
(.max)
61 MB

corona 1.4
Grass_max_corona.rar
3ds Max
(.max)
58 MB

vray 3.30
Grass_max_vray.rar
Cinema 4D
(.c4d)
65 MB

other Corona B1
Grass_c4d_corona_mograph.rar
Cinema 4D
(.c4d)
65 MB

default_scanline
Grass_c4d_scanline_mograph.rar
Cinema 4D
(.c4d)
67 MB

vray 3.4
Grass_c4d_vray_mograph.rar
OBJ
(.obj)
91 MB

Grass_obj.rar
FBX
(.fbx)
101 MB

Grass_vray_fbx.rar
FBX
(.fbx)
101 MB

Grass_scanline_fbx.rar
3ds Max
(.max)
53 MB

default_scanline
Grass_max_scanline.rar
3ds Max
(.max)
56 MB

vray 3.00
Grass_vray_max.rar
OBJ
(.obj)
91 MB

Grass_obj.rar
FBX
(.fbx)
101 MB

Grass_vray_fbx.rar
3ds Max
(.max)
56 MB

corona 1.4
Grass_corona_max.rar

Descrizione

Real-time/ Game Ready Lawn Grass. Realistic and seamless with no tiling artifacts. Best solution for real-time engines, such: Unreal Engine, Cry Engine, Lumion, Unity etc. The grass blades have low-poly meshes (simple planes) with various maps assigned. Considered to be used via scattering tools such multiscatter, forestpack (3ds max), mograph (cinema 4d), painting tools (Unreal Engine), layer painter (Cry Engine) etc. The ground's dimension default: 8m x 6m Polygons/ Vertices (multiscatter): - Lawn Grass Blades: 143/ 312 - Ground: 65536/ 66049 Polygons/ Vertices count (converted to a mesh): - Lawn Grass Blades: 2.294193/ 2.502912 - Ground: 65536/ 66049 Zipped formats: - 3ds max 2011, V-Ray 3.30 | Corona 1.4 | Default Scanline (Forestpack 6.1, Multiscatter 1.3, CScatter, converted mesh) - Cinema4D R16, VRAYforC4D 3.4 | CoronaforC4D | Default Scanline (MoGraph, SurfaceSPREAD 1.0.43, Forester 1.1, converted mesh) - FBX, V-Ray 3.30 | Default Scanline (converted mesh) - OBJ, standard materials (converted mesh)
Erba del prato pronto per il gioco in tempo reale. Realistico e senza complicazioni senza artefatti di piastrellatura. La migliore soluzione per i motori in tempo reale, quali: Unreal Engine, Cry Engine, Lumion, Unity, ecc. I blade grass hanno mesh a basso numero di poli (piani semplici) con varie mappe assegnate. Considerato utilizzabile tramite strumenti di scattering quali multiscatter, forestpack (3ds max), mograph (cinema 4d), strumenti di pittura (Unreal Engine), layer painter (Cry Engine) ecc. Dimensione predefinita del terreno: 8m x 6m Poligoni / Vertici (multiscatter ): - Lame erba prato: 143/312 - Terreno: 65536/66049 Conteggio poligoni / vertici (convertito in una rete): - Lame erba prato: 2.294193 / 2.502912 - Terreno: 65536/66049 Formati zip: - 3ds max 2011, V -Raggio 3,30 | Corona 1.4 | Scansione predefinita (Forestpack 6.1, Multiscatter 1.3, CScatter, mesh convertita) - Cinema4D R16, VRAYforC4D 3.4 | CoronaforC4D | Scansione predefinita (MoGraph, SurfaceSPREAD 1.0.43, Forester 1.1, mesh convertita) - FBX, V-Ray 3.30 | Scansione predefinita (mesh convertita) - OBJ, materiali standard (mesh convertita)
Sep 18, 2018 Data aggiunta
Mar 25, 2020 ultimo aggiornamento

Recensioni

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