Erba del prato in tempo reale Modello 3D
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Licenza RoyaltyTutti gli usi estesi
Ritorni semplici
Miglior prezzo garantito
Funziona fuori dalla scatola
specificazioni
- Geometriapolygonal_quads only
- poligoni65,679
- vertici66,361
- TexturesYes
- riggedNo
- AnimatoNo
- Prontabile in 3DNo
- Gioco pronto (low poly)No
- UV mappatoYes
- UV non avvoltonone
Descrizione
Real-time/ Game Ready Lawn Grass. Realistic and seamless with no tiling artifacts.
Best solution for real-time engines, such:
Unreal Engine, Cry Engine, Lumion, Unity etc.
The grass blades have low-poly meshes (simple planes) with various maps assigned.
Considered to be used via scattering tools such multiscatter, forestpack (3ds max), mograph (cinema 4d), painting tools (Unreal Engine), layer painter (Cry Engine) etc.
The ground's dimension default: 8m x 6m
Polygons/ Vertices (multiscatter):
- Lawn Grass Blades: 143/ 312
- Ground: 65536/ 66049
Polygons/ Vertices count (converted to a mesh):
- Lawn Grass Blades: 2.294193/ 2.502912
- Ground: 65536/ 66049
Zipped formats:
- 3ds max 2011, V-Ray 3.30 | Corona 1.4 | Default Scanline (Forestpack 6.1, Multiscatter 1.3, CScatter, converted mesh)
- Cinema4D R16, VRAYforC4D 3.4 | CoronaforC4D | Default Scanline (MoGraph, SurfaceSPREAD 1.0.43, Forester 1.1, converted mesh)
- FBX, V-Ray 3.30 | Default Scanline (converted mesh)
- OBJ, standard materials (converted mesh)
Erba del prato pronto per il gioco in tempo reale. Realistico e senza complicazioni senza artefatti di piastrellatura. La migliore soluzione per i motori in tempo reale, quali: Unreal Engine, Cry Engine, Lumion, Unity, ecc. I blade grass hanno mesh a basso numero di poli (piani semplici) con varie mappe assegnate. Considerato utilizzabile tramite strumenti di scattering quali multiscatter, forestpack (3ds max), mograph (cinema 4d), strumenti di pittura (Unreal Engine), layer painter (Cry Engine) ecc. Dimensione predefinita del terreno: 8m x 6m Poligoni / Vertici (multiscatter ): - Lame erba prato: 143/312 - Terreno: 65536/66049 Conteggio poligoni / vertici (convertito in una rete): - Lame erba prato: 2.294193 / 2.502912 - Terreno: 65536/66049 Formati zip: - 3ds max 2011, V -Raggio 3,30 | Corona 1.4 | Scansione predefinita (Forestpack 6.1, Multiscatter 1.3, CScatter, mesh convertita) - Cinema4D R16, VRAYforC4D 3.4 | CoronaforC4D | Scansione predefinita (MoGraph, SurfaceSPREAD 1.0.43, Forester 1.1, mesh convertita) - FBX, V-Ray 3.30 | Scansione predefinita (mesh convertita) - OBJ, materiali standard (mesh convertita)
Sep 18, 2018
Data aggiunta
Aug 11, 2021
ultimo aggiornamento
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