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Grama do gramado em tempo real Modelo 3D

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Licença isenta de direitosTodos os usos estendidos
Retornos simples
Melhor Preço Garantido
Trabalha fora da caixa
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macrox

Especificações

  • Geometriapolygonal_quads only
  • Polígonos65,679
  • Vértices66,361
  • TexturasYes
  • RiggedNo
  • AnimadoNo
  • Pronto para impressão em 3DNo
  • Jogo pronto (baixo poli)No
  • Mapeado por UVYes
  • UVs não enroladosnone

Formatos e Arquivos

3ds Max
(.max)
58 MB

vray 3.30
Grass_max_vray.rar
3ds Max
(.max)
61 MB

corona 1.4
Grass_max_corona.rar
3ds Max
(.max)
53 MB

default_scanline
Grass_max_scanline.rar
OBJ
(.obj)
91 MB

Grass_obj.rar
FBX
(.fbx)
101 MB

Grass_scanline_fbx.rar
Cinema 4D
(.c4d)
75 MB

vray 3.4
Grass_c4d_vray.rar
Cinema 4D
(.c4d)
69 MB

other Corona B1
Grass_c4d_corona.rar
Cinema 4D
(.c4d)
68 MB

default_scanline
Grass_c4d_scanline.rar

Descrição

Real-time/ Game Ready Lawn Grass. Realistic and seamless with no tiling artifacts. Best solution for real-time engines, such: Unreal Engine, Cry Engine, Lumion, Unity etc. The grass blades have low-poly meshes (simple planes) with various maps assigned. Considered to be used via scattering tools such multiscatter, forestpack (3ds max), mograph (cinema 4d), painting tools (Unreal Engine), layer painter (Cry Engine) etc. The ground's dimension default: 8m x 6m Polygons/ Vertices (multiscatter): - Lawn Grass Blades: 143/ 312 - Ground: 65536/ 66049 Polygons/ Vertices count (converted to a mesh): - Lawn Grass Blades: 2.294193/ 2.502912 - Ground: 65536/ 66049 Zipped formats: - 3ds max 2011, V-Ray 3.30 | Corona 1.4 | Default Scanline (Forestpack 6.1, Multiscatter 1.3, CScatter, converted mesh) - Cinema4D R16, VRAYforC4D 3.4 | CoronaforC4D | Default Scanline (MoGraph, SurfaceSPREAD 1.0.43, Forester 1.1, converted mesh) - FBX, V-Ray 3.30 | Default Scanline (converted mesh) - OBJ, standard materials (converted mesh)
Sep 18, 2018 data adicionada
Aug 11, 2021 última atualização

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