Playmobil Modello 3D
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Licenza RoyaltySolo editoriale
Ritorni semplici
Miglior prezzo garantito
Funziona fuori dalla scatola
specificazioni
- Geometriapolygonal_quads/tris
- poligoni1,026
- vertici1,051
- TexturesYes
- riggedNo
- AnimatoNo
- Prontabile in 3DNo
- Gioco pronto (low poly)No
- UV mappatoYes
- UV non avvoltonon-overlapping
Descrizione
Maya and softimage files contain the final subdivision mesh as well as the proxy mesh.
In Maya:
They are layered seperately and the proxy model is hidden is case you can't find it.
The original proxy mesh is a combination of seperate meshes. If you want to edit them, you can go to mesh>seperate, but it will break the connection with the proxy model.
The face and hand components are uv mapped (non overlapping uvs) and have a texture map applied in the volor channel of their material. Make sure the path is the right one
The other parts of the body have materials assigned
The obj file "playmobil_proxy" has the mesh components seperated.
I file Maya e SoftImage contengono la mesh di suddivisione finale e la mesh proxy. In Maya: sono sovrapposti separatamente e il modello proxy è nascosto è il caso in cui non riesci a trovarlo. La mesh proxy originale è una combinazione di mesh separate. Se vuoi modificarli, puoi andare su mesh> seperate, ma interromperà la connessione con il modello proxy. I componenti del viso e della mano sono mappati su uv (non sovrapposti) e hanno una mappa di texture applicata nel canale del voloro del loro materiale. Assicurati che il percorso sia quello giusto Le altre parti del corpo hanno materiali assegnati Il file obj "playmobil_proxy" ha i componenti mesh separati.
Jan 11, 2018
Data aggiunta
Aug 23, 2021
ultimo aggiornamento
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