-->
ArchitectuurVoertuigenTekensVliegtuigMeubilairElektronicaDierenPlantenWapensSport-VoedselAnatomie
bookmarked
Bladwijzer verwijderd

Daddy (op kantoor) 3d model

0
Daddy (op kantoor) royalty-free 3d model - Preview no. 1
Daddy (op kantoor) royalty-free 3d model - Preview no. 2
Daddy (op kantoor) royalty-free 3d model - Preview no. 3
Daddy (op kantoor) royalty-free 3d model - Preview no. 4
Daddy (op kantoor) royalty-free 3d model - Preview no. 5
Daddy (op kantoor) royalty-free 3d model - Preview no. 6
Daddy (op kantoor) royalty-free 3d model - Preview no. 7
Daddy (op kantoor) royalty-free 3d model - Preview no. 8
Daddy (op kantoor) royalty-free 3d model - Preview no. 9
Daddy (op kantoor) royalty-free 3d model - Preview no. 1
Daddy (op kantoor) royalty-free 3d model - Preview no. 2
Daddy (op kantoor) royalty-free 3d model - Preview no. 3
Daddy (op kantoor) royalty-free 3d model - Preview no. 4
Daddy (op kantoor) royalty-free 3d model - Preview no. 5
Daddy (op kantoor) royalty-free 3d model - Preview no. 6
Daddy (op kantoor) royalty-free 3d model - Preview no. 7
Daddy (op kantoor) royalty-free 3d model - Preview no. 8
Daddy (op kantoor) royalty-free 3d model - Preview no. 9
Royalty-vrije LicentieAlle uitgebreide toepassingen
Eenvoudig rendement
Beste prijsgarantie
Werkt uit de doos
0 bezoeken
dmk76

bestek

  • Geometriepolygonal_quads/tris
  • polygonen36,092
  • hoekpunten44,466
  • texturesYes
  • opgetuigdYes
  • AnimatedNo
  • Geschikt voor 3D-afdrukNo
  • Game Ready (laag poly)No
  • UV-gemappedYes
  • Onverpakte UV'snon-overlapping

Formaten en bestanden

Zbrush
(.ztl)
26 MB

dad_ztool.zip
3ds Max
(.max)
190 MB

vray 3.40
Dad_Vray.zip

Omschrijving

Cartoon or travesty male character. Sculpted in Zbrush (original Ztool with clothes is attached), re-topologized and rigged using 'biped' in 3ds max 2015. Rendered with Vray 3.40, 'displacement' is fully used Hair, eyebrows, eyelash and beard are made with 3ds max's 'hair and fur'. System units - centimeters. Height - 185 cm. Clothes are not very convenient to 'skin', so they are attached to 'skin wrap' to symmetric low-poly objects, 'skinned' to the biped instead. (See the last figure). Most of the texture maps are 4k, painted by hand. The model is partially ready for facial animation ('Morpher' with GUI).
Dec 27, 2019 Datum toegevoegd
May 30, 2026 laatste update

beoordelingen

Er zijn momenteel geen beoordelingen voor dit product.
Waarom niet de eerste zijn om het ijs te breken?