-->
ArchitekturaPojazdyPostacieSamolotMebleElektronikaZwierzątRoślinyBronieSportJedzenieAnatomia
Zaznaczone
Usunięto zakładkę

Tato (w biurze) Model 3D

0
Tato (w biurze) royalty-free 3d model - Preview no. 1
Tato (w biurze) royalty-free 3d model - Preview no. 2
Tato (w biurze) royalty-free 3d model - Preview no. 3
Tato (w biurze) royalty-free 3d model - Preview no. 4
Tato (w biurze) royalty-free 3d model - Preview no. 5
Tato (w biurze) royalty-free 3d model - Preview no. 6
Tato (w biurze) royalty-free 3d model - Preview no. 7
Tato (w biurze) royalty-free 3d model - Preview no. 8
Tato (w biurze) royalty-free 3d model - Preview no. 9
Tato (w biurze) royalty-free 3d model - Preview no. 1
Tato (w biurze) royalty-free 3d model - Preview no. 2
Tato (w biurze) royalty-free 3d model - Preview no. 3
Tato (w biurze) royalty-free 3d model - Preview no. 4
Tato (w biurze) royalty-free 3d model - Preview no. 5
Tato (w biurze) royalty-free 3d model - Preview no. 6
Tato (w biurze) royalty-free 3d model - Preview no. 7
Tato (w biurze) royalty-free 3d model - Preview no. 8
Tato (w biurze) royalty-free 3d model - Preview no. 9
Licencja bezpłatnaWszystkie rozszerzone zastosowania
Proste zwroty
Gwarancja najlepszej ceny
Działa po wyjęciu z pudełka
0 Odwiedziny
dmk76

Specyfikacje

  • Geometriapolygonal_quads/tris
  • Wieloboki36,092
  • Wierzchołki44,466
  • TeksturyYes
  • RiggedYes
  • OżywionyNo
  • Gotowy do druku 3DNo
  • Game Ready (low poly)No
  • Mapowanie UVYes
  • Nieopakowane UVnon-overlapping

Formaty i pliki

Zbrush
(.ztl)
26 MB

dad_ztool.zip
3ds Max
(.max)
190 MB

vray 3.40
Dad_Vray.zip

Opis

Cartoon or travesty male character. Sculpted in Zbrush (original Ztool with clothes is attached), re-topologized and rigged using 'biped' in 3ds max 2015. Rendered with Vray 3.40, 'displacement' is fully used Hair, eyebrows, eyelash and beard are made with 3ds max's 'hair and fur'. System units - centimeters. Height - 185 cm. Clothes are not very convenient to 'skin', so they are attached to 'skin wrap' to symmetric low-poly objects, 'skinned' to the biped instead. (See the last figure). Most of the texture maps are 4k, painted by hand. The model is partially ready for facial animation ('Morpher' with GUI).
Dec 27, 2019 Data dodania
Dec 08, 2021 Ostatnia aktualizacja

Recenzje

Obecnie nie ma recenzji tego produktu.
Dlaczego nie być pierwszym, który złamie lód?