Arch_P2_14 Model 3D
0
Licencja bezpłatnaWszystkie rozszerzone zastosowania
Proste zwroty
Gwarancja najlepszej ceny
Działa po wyjęciu z pudełka
Specyfikacje
- Geometriapolygonal
- Wieloboki480
- Wierzchołki266
- TeksturyYes
- RiggedNo
- OżywionyNo
- Gotowy do druku 3DNo
- Game Ready (low poly)No
- Mapowanie UVNo
- Nieopakowane UVunknown
Opis
Tileable Archway with baked Ambient Occlusion Map.
Tested in Gamecore game engine.
Multiple file formats.
Created in Maya, Auto UV layout.
Built to snap to grid and to mesh pivot point.
Also available in Architecture bundle by MantifangMedia
1024x1024 .tga Mental Ray Baked Ambient Occlusion Map
Mar 23, 2018
Data dodania
Jan 25, 2022
Ostatnia aktualizacja
Recenzje
Obecnie nie ma recenzji tego produktu.
Dlaczego nie być pierwszym, który złamie lód?


