średniowieczny hełm Model 3D
0
Licencja bezpłatnaWszystkie rozszerzone zastosowania
Proste zwroty
Gwarancja najlepszej ceny
Działa po wyjęciu z pudełka
Specyfikacje
- Geometriapolygonal
- Wieloboki2,546
- Wierzchołki2,665
- TeksturyYes
- RiggedNo
- OżywionyNo
- Gotowy do druku 3DNo
- Game Ready (low poly)No
- Mapowanie UVYes
- Nieopakowane UVnon-overlapping
Opis
texture resolution 4096x4096
you will get OBJ and FBX:
*lowpoly model
* hipoly model (hipoly model dont have UVs!)
*aditional maps for baking textures:
ambient_occlusion
curvature
normal map
position map
thickness
world_space_normals
*textures for arnold renderer:
Diffuse
Height
Normal
Roughness
Specular
fresnel (f0 texture)
*textures for corona renderer:
Diffuse
Glossiness
Height
ior
Reflection
*textures for unity engine (standard specular and unityStandardMetalic):
Albedo
Normal
SpecularSmoothness
MetallicSmoothness
*textures for unreal engine:
BaseColor
Normal
OcclusionRoughnessMetallic
*textures for vray renderer:
Diffuse
Glossiness
Height
ior
Reflection
Unreal Material Setup
Import the textures into your project.
Double-click the OcclusionRoughnessMetallic packed texture and in the Texture Editor, uncheck sRGB.
Open the material in the Material Editor and assign the maps as follows:
Base Color-------------------------------------------------sRGB---Base Color
OcclusionRoughnessMetallic-(Green Channel)-Linear-Roughess
OcclusionRoughnessMetallic-(Blue Channel)--Linear-Metallic
OcclusionRoughnessMetallic-(Red Channel)---Linear-Ambient Occlusion
Normal------------------------------------------------------Normal-Normal
Apr 15, 2020
Data dodania
Sep 28, 2021
Ostatnia aktualizacja
Recenzje
Obecnie nie ma recenzji tego produktu.
Dlaczego nie być pierwszym, który złamie lód?





