-->
архитектуратранспортные средстваперсонажисамолетмебельэлектроникаживотныерастенияоружиеспортивныйпитаниеанатомия
Отмеченный
Закладка удалена

Олень 3D модель

0
Олень royalty-free 3d model - Preview no. 1
Олень royalty-free 3d model - Preview no. 2
Олень royalty-free 3d model - Preview no. 3
Олень royalty-free 3d model - Preview no. 4
Олень royalty-free 3d model - Preview no. 5
Олень royalty-free 3d model - Preview no. 6
Олень royalty-free 3d model - Preview no. 7
Олень royalty-free 3d model - Preview no. 8
Олень royalty-free 3d model - Preview no. 1
Олень royalty-free 3d model - Preview no. 2
Олень royalty-free 3d model - Preview no. 3
Олень royalty-free 3d model - Preview no. 4
Олень royalty-free 3d model - Preview no. 5
Олень royalty-free 3d model - Preview no. 6
Олень royalty-free 3d model - Preview no. 7
Олень royalty-free 3d model - Preview no. 8
Бесплатная лицензияВсе расширенное использование
Простые возвращения
Гарантия лучшей цены
Работает из коробки
0 посещения
Abby Goldsmith

Характеристики

  • Геометрияpolygonal
  • Полигоны5,000
  • вершины2,500
  • текстурыYes
  • подстроенныйYes
  • мультипликационныйYes
  • Готов к печати в 3DNo
  • Игра готова (низкополигональная)No
  • UV MappedYes
  • Развернутые уфoverlapping

Форматы и файлы

FBX
(.fbx)

Deer_v7300.fbx
FBX
(.fbx)

DeerBig_v7300.fbx
FBX
(.fbx)

Doe_v7300.fbx
FBX
(.fbx)

Doe@alert_v7300.fbx
FBX
(.fbx)

Doe@die_v7300.fbx
FBX
(.fbx)

Doe@hit_v7300.fbx
FBX
(.fbx)

Doe@idle_v7300.fbx
FBX
(.fbx)

Doe@run_v7300.fbx
FBX
(.fbx)

Doe@walk_v7300.fbx
FBX
(.fbx)

JuvieDeer_v7300.fbx
FBX
(.fbx)
1 MB

DeerFBX.rar
3ds Max
(.max)
7 MB

default_scanline
DeerMax.rar

Описание

This animated deer comes with a doe (no antlers) and stag (large rack of antlers) variant. Includes FBX files, 3d Studio Max source files, and texture as a TGA and Photoshop PSD. Rigged using biped + skin. Doe = 4,930 polys/tris Deer with antlers = 5,838 polys/tris Stag = 6,638 polys/tris 2048 diffuse texture map Idle (looped grazing animation) Walk Run Alert Hit Die Idle, Run, and Walk can be looped in a cycle. Alert, Hit, and Die are abrupt motions and should therefore have a short transition at the start. Alert and Die should have a long exit time during the end transition. Hit may look best during Alert or Walk, but also works during Idle and Run.
Nov 12, 2021 Дата Добавлена
Mar 19, 2022 последнее обновление

Отзывы

На данный момент нет отзывов об этом продукте.
Почему бы не первым сломать лед?