-->
архитектуратранспортные средстваперсонажисамолетмебельэлектроникаживотныерастенияоружиеспортивныйпитаниеанатомия
Отмеченный
Закладка удалена

Дракон 3D модель

0
Дракон royalty-free 3d model - Preview no. 1
Дракон royalty-free 3d model - Preview no. 2
Дракон royalty-free 3d model - Preview no. 3
Дракон royalty-free 3d model - Preview no. 4
Дракон royalty-free 3d model - Preview no. 5
Дракон royalty-free 3d model - Preview no. 6
Дракон royalty-free 3d model - Preview no. 7
Дракон royalty-free 3d model - Preview no. 1
Дракон royalty-free 3d model - Preview no. 2
Дракон royalty-free 3d model - Preview no. 3
Дракон royalty-free 3d model - Preview no. 4
Дракон royalty-free 3d model - Preview no. 5
Дракон royalty-free 3d model - Preview no. 6
Дракон royalty-free 3d model - Preview no. 7
Бесплатная лицензияВсе расширенное использование
Простые возвращения
Гарантия лучшей цены
Работает из коробки
0 посещения
SpinQuad1976

Характеристики

  • Геометрияsubdivision
  • Полигоны3,830
  • вершины3,914
  • текстурыYes
  • подстроенныйNo
  • мультипликационныйNo
  • Готов к печати в 3DNo
  • Игра готова (низкополигональная)No
  • UV MappedYes
  • Развернутые уфnon-overlapping

Форматы и файлы

Lightwave
(.lwo)

default_scanline 10
dragon.lwo
Lightwave
(.lwo)

default_scanline 10
dragon.lws
OBJ
(.obj)

dragon.obj
OBJ
30 MB

dragon_color_b.jpg
OBJ
128 MB

dragon_displacement16_.tif

Описание

Available for Lightwave. For other 3D softwares there is a OBJ-format included. You need to manually apply the maps to render similar images as seen here, in your native 3D-software. ----------------------------------------------------------------------------- This subdivision model is based on edgeloop technology and you can increase the amout of details by adding more subdivision to the mesh. You get most out of the 16-bit displacement map by using subdivision 3 or more. In lightwave scene its all applied ready by the node based displacement and also geometry/render subpatch - pixel per polygon - texture. Textures are UV mapped and applied. Textures are all 8192 x 8192 pixels: -Displacement 16-bit TIFF -Color Have fun!
Dec 25, 2019 Дата Добавлена
Jan 31, 2022 последнее обновление

Отзывы

На данный момент нет отзывов об этом продукте.
Почему бы не первым сломать лед?