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Hände 3D-Modell

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Hände royalty-free 3d model - Preview no. 1
Hände royalty-free 3d model - Preview no. 2
Hände royalty-free 3d model - Preview no. 1
Hände royalty-free 3d model - Preview no. 2
Lizenz für den persönlichen Gebrauch
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nixor

Spezifikationen

  • GeometriePolygon Mesh
  • Polygone0
  • Scheitelpunkte0
  • TexturenNo
  • MaterialienNo
  • ManipuliertenNo
  • AnimiertNo
  • Bereit zum Drucken in 3DNo
  • Spielbereit (low poly)No
  • UV-kartiertNo
  • Unverpackte UVsUnknown

Formate & Dateien

OBJ, 3ds Max, FBX
(.obj, .max, .fbx)

ea48kobxrd-FNSH.rar

Beschreibung

The other day I decided to make a model of hands, and I came out pretty good, but there is one problem in this model, a lot of polygons!
Apr 21, 2013 Datum hinzugefügt
Nov 20, 2019 letztes Update

Bemerkungen

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nice hands bro id let them finger my ass any day 10/10 ign
preschoolartsnkrafts Vor 9 Jahren Reply2
i luke ur comment
loffen7 Vor 9 Jahren Reply2
Thank you
kornbooksk1969 Vor 9 Jahren Reply2
f*****
jcepeda41 Vor 10 Jahren Reply2
f*****
jcepeda41 Vor 10 Jahren Reply2
f*****
jcepeda41 Vor 10 Jahren Reply2
f*****
jcepeda41 Vor 10 Jahren Reply2
hello I got question becouse i want to use this model for my next 3D model you know i do P250 and i riggid them and i want to upload my gun with your hands in this page can I? off course i will describe you bellow my model
zappero Vor 10 Jahren Reply2
can i use this in my game please
goldchicken Vor 13 Jahren Reply2
can i use this in my game i maybe put it steam if they take it
telekives Vor 13 Jahren Reply2
Can i use this model in my game for commercial use? i will put your name in the credits and i will give you free copy of the final product.
afflictiongames Vor 13 Jahren Reply2
are they rigged
edwinodeimi Vor 14 Jahren Reply2
is it animated???
cooldudesid10 Vor 14 Jahren Reply2
In max, there's something called "proOptimizer" it reduces the number of polys without messing with uv map. try out
estevoo Vor 14 Jahren Reply2
thx bro
gamer123 Vor 14 Jahren Reply2
Have you tried "baking" the normal map on to a lower poly model? And also, so you don't have to re-UV map the object, bake the textures as well.
Vor 14 Jahren Reply2