-->
MimariAraçlarKarakterlerUçakMobilyaElektronikHayvanlarBitkilerSilahlarSpor DallarıGıdaAnatomi
Yer işareti
Yer imi kaldırıldı

Eller 3D model

225
Eller royalty-free 3d model - Preview no. 1
Eller royalty-free 3d model - Preview no. 2
Eller royalty-free 3d model - Preview no. 1
Eller royalty-free 3d model - Preview no. 2
0
00
Kişisel Kullanım Lisansı
135,858 ziyaret
36,888 İndirilenler
nixor

Özellikler

  • GeometriPolygon Mesh
  • Çokgenler0
  • Tepe Noktaları0
  • DokularNo
  • MalzemelerNo
  • hileliNo
  • canlandırılmışNo
  • 3D Yazdırılabilir HazırNo
  • Oyuna Hazır (düşük poli)No
  • UV HaritalıNo
  • Sarılmamış UV'lerUnknown

Biçimler ve Dosyalar

OBJ, 3ds Max, FBX
(.obj, .max, .fbx)

ea48kobxrd-FNSH.rar

Açıklama

The other day I decided to make a model of hands, and I came out pretty good, but there is one problem in this model, a lot of polygons!
Apr 21, 2013 Ekleme Tarihi
Nov 20, 2019 son Güncelleme

Yorumlar

Yorumunuzu göndermek için yapmalısınız
nice hands bro id let them finger my ass any day 10/10 ign
preschoolartsnkrafts 9 yıl önce REPLY2
i luke ur comment
loffen7 9 yıl önce REPLY2
Thank you
kornbooksk1969 9 yıl önce REPLY2
f*****
jcepeda41 10 yıl önce REPLY2
f*****
jcepeda41 10 yıl önce REPLY2
f*****
jcepeda41 10 yıl önce REPLY2
f*****
jcepeda41 10 yıl önce REPLY2
hello I got question becouse i want to use this model for my next 3D model you know i do P250 and i riggid them and i want to upload my gun with your hands in this page can I? off course i will describe you bellow my model
zappero 10 yıl önce REPLY2
can i use this in my game please
goldchicken 13 yıl önce REPLY2
can i use this in my game i maybe put it steam if they take it
telekives 13 yıl önce REPLY2
Can i use this model in my game for commercial use? i will put your name in the credits and i will give you free copy of the final product.
afflictiongames 13 yıl önce REPLY2
are they rigged
edwinodeimi 14 yıl önce REPLY2
is it animated???
cooldudesid10 14 yıl önce REPLY2
In max, there's something called "proOptimizer" it reduces the number of polys without messing with uv map. try out
estevoo 14 yıl önce REPLY2
thx bro
gamer123 14 yıl önce REPLY2
Have you tried "baking" the normal map on to a lower poly model? And also, so you don't have to re-UV map the object, bake the textures as well.
14 yıl önce REPLY2