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Rueda de coche de carreras modelo 3d

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Presupuesto

  • Geometríapolygonal_quads/tris
  • Poligonos3,770
  • Vértices3,669
  • TexturasYes
  • AparejadoNo
  • AnimadoNo
  • Listo para imprimir en 3DNo
  • Juego listo (polietileno baja)No
  • Mapeado UVYes
  • UV sin envolveroverlapping

Formatos y archivos

Maya
(.ma)
6 MB

default_scanline
Race Car Wheel_Maya.zip
FBX
(.fbx)

Race car Wheel_FBX.zip
3ds Max
(.max)
21 MB

vray 3.60.03
Race Car Wheel_V-ray.zip

Descripción

Low-poly 3d model of the race car wheel is intended both for game engines (Unity, Unreal) as well as for render with V-ray in 3ds Max. It contains: 2 objects; 3770 polys; 6868 tris; 3669 verts. 2 sets of BPR metal/rough textures (base color, occlusion, roughness, metallic, normal): 1) Rim 2048x2048 px 2) Tyre 2048x512 px. 3ds max scene includes the 3d model with materials and textures, converted for render with V-ray (diffuse, glossiness, metallic, normal, specular) Maya scene contains the same model with normal maps and ambient occlusion textures only. FBX pack includes the triangulated model. Textures for real-time engines are provided in PNG and PSD formats (8 bits/channel). PSD textures have separate layers, so you can easily adjust them. Textures for V-ray render are in PNG format (8 bits/channel). Preview images were made in 3ds max with V-ray.
Nov 14, 2019 Fecha Agregada
Oct 02, 2022 última actualización

Opiniones

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