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ロシアの腕FPS 3Dモデル

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ロシアの腕FPS royalty-free 3d model - Preview no. 1
ロシアの腕FPS royalty-free 3d model - Preview no. 2
ロシアの腕FPS royalty-free 3d model - Preview no. 1
ロシアの腕FPS royalty-free 3d model - Preview no. 2
個人使用ライセンス
18,745 訪問
3,565 ダウンロード
sea206

仕様

  • ジオメトリPolygon Mesh
  • 多角形0
  • 頂点0
  • テクスチャYes
  • 材料No
  • 堅いNo
  • アニメ化No
  • 3Dプリント可能No
  • ゲームレディ(低ポリ)No
  • UVマップNo
  • ラップされていないUVUnknown

フォーマットとファイル

OBJ, 3ds Max, Targa
(.obj, .max, .tga)

bdokhv666w-RUSArms.zip

説明

Files for these are max, obj, and textures are tga
Feb 08, 2013 追加日
Nov 20, 2019 最後の更新

コメント

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rigged?
aidan21122 8年前 返信2
Never mind that last comment.
tackypack 11年前 返信2
Where is the sleeve and watch texture?
tackypack 11年前 返信2
Can i use this model in my game for commercial use? i will put your name in the credits and i will give you free copy of the final product.
afflictiongames 13年前 返信2
Fox, the game engine doesn't render things that shouldn't be seen, or your computer would explode. Most of the extreme graphics you see today are illusions, if they were all legit, your computer would take a shit and die. Most "realtime" lighting is pre-rendered, they bake the shadows onto the model itself, so it never has to calculate lighting.
14年前 返信2
Is that what our characters look like in most FPS?! Jeez, talk about lazy...
14年前 返信2
Looks like you know nothing about game dev
Thats not "lazy", thats reducing PC's memory used, if there was the full body the PC would have to render the whole body and the game would lag more and you wont be able to see it anyway, so there is no point in making the whole body

Sorry if my English is wrong, Im Russian
ysup12 14年前 返信2
利用可能なファイル