Dave (humano aparejado) modelo 3d
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Licencia Libre de DerechosTodos los usos extendidos
Devoluciones simples
Mejor precio garantizado
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Presupuesto
- Geometríasubdivision
- Poligonos78,568
- Vértices118,142
- TexturasYes
- AparejadoYes
- AnimadoNo
- Listo para imprimir en 3DNo
- Juego listo (polietileno baja)No
- Mapeado UVYes
- UV sin envolvernon-overlapping
Descripción
Dave is a fully rigged human rigged with Human IK in maya 2016. The rig has all the basic features of a human animation rig. Texture maps all included as well. The MA file is polygonal but the FBX is exported using triangles optimized for game engine use. The FBX has been tested inside of unreal engine 4.14 for use by me personally. It is fully game ready. The bone naming convention also matches up with the default UE4 skeleton to make retargeting any animations super easy and fast. Enjoy!
Sep 25, 2019
Fecha Agregada
Dec 06, 2021
última actualización
Opiniones
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