Dave (humain truqué) modèle 3D
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Licence Libre de DroitsToutes les utilisations prolongées
Retours simples
Garantie du meilleur prix
Fonctionne hors de la boîte
Caractéristiques
- Géométriesubdivision
- Des polygones78,568
- Sommets118,142
- Les texturesYes
- GrééYes
- AniméNo
- Prêt pour l'impression 3DNo
- Jeu Prêt (low poly)No
- UV mappéYes
- UV non emballésnon-overlapping
La description
Dave is a fully rigged human rigged with Human IK in maya 2016. The rig has all the basic features of a human animation rig. Texture maps all included as well. The MA file is polygonal but the FBX is exported using triangles optimized for game engine use. The FBX has been tested inside of unreal engine 4.14 for use by me personally. It is fully game ready. The bone naming convention also matches up with the default UE4 skeleton to make retargeting any animations super easy and fast. Enjoy!
Sep 25, 2019
date ajoutée
Dec 06, 2021
dernière mise à jour
Avis
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