-->
архитектуратранспортные средстваперсонажисамолетмебельэлектроникаживотныерастенияоружиеспортивныйпитаниеанатомия
Отмеченный
Закладка удалена

Female_Mage 3D модель

0
Female_Mage royalty-free 3d model - Preview no. 1
Female_Mage royalty-free 3d model - Preview no. 2
Female_Mage royalty-free 3d model - Preview no. 3
Female_Mage royalty-free 3d model - Preview no. 4
Female_Mage royalty-free 3d model - Preview no. 5
Female_Mage royalty-free 3d model - Preview no. 6
Female_Mage royalty-free 3d model - Preview no. 7
Female_Mage royalty-free 3d model - Preview no. 8
Female_Mage royalty-free 3d model - Preview no. 9
Female_Mage royalty-free 3d model - Preview no. 1
Female_Mage royalty-free 3d model - Preview no. 2
Female_Mage royalty-free 3d model - Preview no. 3
Female_Mage royalty-free 3d model - Preview no. 4
Female_Mage royalty-free 3d model - Preview no. 5
Female_Mage royalty-free 3d model - Preview no. 6
Female_Mage royalty-free 3d model - Preview no. 7
Female_Mage royalty-free 3d model - Preview no. 8
Female_Mage royalty-free 3d model - Preview no. 9
Бесплатная лицензияВсе расширенное использование
Простые возвращения
Гарантия лучшей цены
Работает из коробки
0 посещения
honglong99

Характеристики

  • Геометрияpolygonal_quads/tris
  • Полигоны60,000
  • вершины35,000
  • текстурыYes
  • подстроенныйNo
  • мультипликационныйNo
  • Готов к печати в 3DNo
  • Игра готова (низкополигональная)No
  • UV MappedYes
  • Развернутые уфoverlapping

Форматы и файлы

Maya
(.ma)
4 MB

other 3.02
maya.rar
(.unknown)
2 MB

mesh.rar
47 MB

textures.rar

Описание

Maya: 2016 Material : PBR material Type: Game Texture size: 2048x2048 Folders included: + Maya: .ma , .mb files +mesh: . obj, .mtl, .fbx + Textures: .png, .tga Note: - I seperated Model into : Hair, Eyes, Body, Teeth, Cloth (upper), Pant ( lower) , Boots, Girmoire. That's why we have a lot of textures. I think it's good for modifying model when you want. - Roughness and Glossness ( Smoothness ) are same slot. But it depends on what your engine uses. If it writes "Roughness" >>> you don't need INVERT . If it writes " Glossness" >>> Please check INVERT. - Normal: some engines use DirectX Normal, some engines use OpenGL Normal. If you assign Normal and feel wrong direction >>>> Just "FLIP Y" - You should check both OBJ and FBX. - NO RIGGING ( I'm an amateur RIGGING, I only rig for my pose and render for my artwork)
Dec 18, 2019 Дата Добавлена
Oct 14, 2021 последнее обновление

Отзывы

На данный момент нет отзывов об этом продукте.
Почему бы не первым сломать лед?