Altocúmulo de nuvem em 2x (VDB / OBJ) Modelo 3D
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Licença isenta de direitosTodos os usos estendidos
Retornos simples
Melhor Preço Garantido
Trabalha fora da caixa
Especificações
- Geometriapolygonal
- Polígonos1
- Vértices1
- TexturasNo
- RiggedNo
- AnimadoNo
- Pronto para impressão em 3DNo
- Jogo pronto (baixo poli)No
- Mapeado por UVYes
- UVs não enroladosnone
Descrição
USAGES:
VDB
- For Houdini users, just Import the Clouds as .(VDB).
- For 3d Studio Max users who uses 3Delight render Just use the 'OpenVDB' button.
- In Maya there is a plug-In to open .vdb files called: Soup.
If you are using Arnold renderer, you can import the vdb via the arnold menu > volume > then just assign a aivolume shader.
OBJ
If you have no other options, you can get a .obj, wich can be verry intensive in the viewport.You can also use the .OBJ files:
- For All 3d Applications you can simply import the cloud .obj file as polygon, and add a VolumeShader to it from your render engine. Al shaders comes with a density slider to control the density.
ps. vdb is the fastest for rendering and for your viewport
Nov 04, 2019
data adicionada
Feb 26, 2022
última atualização
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