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バタフライ 3Dモデル

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jinyingzhe

仕様

  • ジオメトリpolygonal
  • 多角形2,084
  • 頂点3,362
  • テクスチャYes
  • 堅いNo
  • アニメ化No
  • 3Dプリント可能No
  • ゲームレディ(低ポリ)No
  • UVマップNo
  • ラップされていないUVunknown

フォーマットとファイル

3DS
(.3ds)

hudiefa.3DS
(.unknown)

20131221034121903386.jpg
(.unknown)

??.jpg
(.unknown)

20131221034121904882.jpg
(.unknown)

20131221034121904335.jpg

説明

PLEASE NOTE: FIXING FUR MAPS PATH Create new project. Copy .mb files to scenes folder, textures to sourceimages folder and owerwrite renderData folder from archive to projects folder. Sometimes Maya not update relative path for fur maps and automatically convert them to absolute, you need to check and fix them manually. In Attribute Editor open Fur properties. Expand: Details -> Base Color -> Maps Click on path and delete everything before renderData - this will make file path relative. Scroll down and repeat this operation for all fur maps Make sure that you checked all files connected to Fur, you can see all of them in renderData/fur/furAttrMap folder. FUR_README file added to archive.
Sep 25, 2019 追加日
Dec 19, 2020 最後の更新

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