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borboleta Modelo 3D

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Licença isenta de direitosTodos os usos estendidos
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jinyingzhe

Especificações

  • Geometriapolygonal
  • Polígonos2,084
  • Vértices3,362
  • TexturasYes
  • RiggedNo
  • AnimadoNo
  • Pronto para impressão em 3DNo
  • Jogo pronto (baixo poli)No
  • Mapeado por UVNo
  • UVs não enroladosunknown

Formatos e Arquivos

3DS
(.3ds)

hudiefa.3DS
3DS

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Descrição

PLEASE NOTE: FIXING FUR MAPS PATH Create new project. Copy .mb files to scenes folder, textures to sourceimages folder and owerwrite renderData folder from archive to projects folder. Sometimes Maya not update relative path for fur maps and automatically convert them to absolute, you need to check and fix them manually. In Attribute Editor open Fur properties. Expand: Details -> Base Color -> Maps Click on path and delete everything before renderData - this will make file path relative. Scroll down and repeat this operation for all fur maps Make sure that you checked all files connected to Fur, you can see all of them in renderData/fur/furAttrMap folder. FUR_README file added to archive.
Sep 25, 2019 data adicionada
Mar 02, 2022 última atualização

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