borboleta Modelo 3D
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Licença isenta de direitosTodos os usos estendidos
Retornos simples
Melhor Preço Garantido
Trabalha fora da caixa
Especificações
- Geometriapolygonal
- Polígonos2,084
- Vértices3,362
- TexturasYes
- RiggedNo
- AnimadoNo
- Pronto para impressão em 3DNo
- Jogo pronto (baixo poli)No
- Mapeado por UVNo
- UVs não enroladosunknown
Descrição
PLEASE NOTE:
FIXING FUR MAPS PATH
Create new project. Copy .mb files to scenes folder, textures to sourceimages folder and owerwrite renderData folder from archive to projects folder.
Sometimes Maya not update relative path for fur maps and automatically convert them to absolute, you need to check and fix them manually.
In Attribute Editor open Fur properties.
Expand: Details -> Base Color -> Maps
Click on path and delete everything before renderData - this will make file path relative.
Scroll down and repeat this operation for all fur maps
Make sure that you checked all files connected to Fur, you can see all of them in renderData/fur/furAttrMap folder.
FUR_README file added to archive.
Sep 25, 2019
data adicionada
Mar 02, 2022
última atualização
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